3D Software
V dnešním díle se seznámíme se základními a nejběžněji používanými 3D programy na našem trhu. V dalších dílech vám představím již méně běžné 3D softwary a popíšeme si, k čemu se užívají.
Pro vlastní 3D tvorbu je důležité nejen mít cit pro grafiku a 3D zobrazení, ale také zvolit si správný 3D software pomocí kterého přenesete své představy do 3D vyobrazení. Zásadní otázka tedy zní: Co vlastně ve 3D budu vytvářet? Bude se jednat o architektonické věci, které budu přenášet z výkresů nebo abstrakce či něco jiného?
Dnes si představíme základní software nejhojněji využívaný ve filmové produkci a herním světě, který spadá již pod hlavičku jedinné firmy a tím je AUTODESK.
Autodesk 3ds Max
![]() |
Název produktu: 3ds Max |
|
3D software 3ds Max od výrobce Autodesl je 3D modelační a animační nástroj, který je velice široce zaměřen. Na diskuzích celého světa se vede dlouhodobý "spor" mezi tímto 3D programem a následujícím, který vám představíme - Autodesk Maya. Základní otázkou sporu je vhodnost programu pro využití ve filmové produkci a v počítačových hrách, tedy který je na co lepší. Zásadní rozdíly?V každém z nich se dají vytvářet úžasné 3D věci. Jsme zastánci faktu, že 3ds Max je spíše pro vývoj herní grafiky. Od doby kdy Autodesk převzal iniciativu a spojil tyto programy pod jednu hlavičku se pomalu, ale jistě k sobě svými funkcemi tyto programy přibližují. Všestranný nástroj3ds Max je však víceúčelový 3D software a lze v něm vytvářet jak realistické obrazy, tak stylově zabarvené scény. Pomocí pokročilých nástrojů 3d studia lze modelovat organické i anorganické objekty a dále je pomocí modifikátorů upravovat a závěrem animovat.
|
|
Autodesk Maya
![]() |
Název produktu: Maya |
|
Jak již bylo napsáno u produktu 3ds Max. Mezi těmito dvěma odvěkými rivaly dnes není tak zásadní rozdíl. Jde spíše o dobou dané určení a předešlý vývoj programů a které studio jaký 3D program proslavilo. Maya je v zásadě uznávání spíše ke komerčním úkolům stylu filmových efektů a reklamních triků a tvorba samotných reklam. Tento SW je často využíván pro fotorealistické vizualizace v automobilovém průmyslu pro tvorbu filmových efektů - např. pro filmy Šifra mistra Leonarda (Da Vinci Code), Harry Potter, World Trade Center, G.I.Joe Pokročilé funkceAutodesk Maya disponuje pokročilými funkcemi 3D modelování a renderingu. V 3D komunitě je tento nástroj považován za špičku 3D softwaru.
|
|
Autodesk Softimage
![]() |
Název produktu: Softimage |
|
Autodesk Softimage (dříve Avid Softimage/XSI) je řešení pro vizuální efekty a vývoj her. V únoru 2009 byla uvedena verze Autodesk Softimage 7.5 s technologií UV rozvinu, simulátorem tkanin Syflex, rychlejším renderingem a integrovaným rendererem mental ray 3.7+. Autodesk Softimage 2010 je nyní rychlostí díky Softimage GigaCore III, s modulem Softimage Face Robot, vytváření (C++) vlastních efektů jako ICE Rigid Bodies, ICE Fluids, ICE Cloth, Od nové verze obsahuje nástroje jako Scene Debugger, nové modelovací nástroje. Nová Softimage 2011Nový Autodesk Softimage 2011 s podporuje externí shadery, rendering sandbox, moduly ICE Kinematics a Face Robot. Obsahuje také 100 nových mental ray shaderů. Softimage pro film a reklamuAutodesk Softimage je všestraný nástroj pro modelování nejrůznějších 3D objektů. Od realistických postav, přes herní postavy až ke cartoon stylu. Softimage je využíván předními fimovými studii a grafickými vývojáři. Nemálo reklamních studií za pomocí tohoto 3D software vytváří kompletní animované reklamy. D animační software Autodesk® Softimage® pro tvorbu vizuálních efektů a her:
|
|
Další software, který již nespadá pod hlavičku jedné firmy, ale je vyvíjen samostatně
Blender
![]() |
Název produktu: Blender |
|
3D animační a modelační nástroj Blender je opravdu unikátni na trhu 3D softwaru. Jeho obrovským plusem je, že Blender software je tzv. Open Source. Ve finále to znamená, že tento software vyvíjejí samotní uživatelé a je tedy volný ke komerčnímu užití zcela zdarma. Blender bohužel nedosahuje takových výsledků jako např. software od Autodesku, ale pro začínající uživatele a ty kteří nechtějí utrácet obrovské peníze jistě postačí Blender disponuje spousty nástroji k 3D modelování, animaci a renderingu. Za pomocí tohoto nástroje lze vytvářet od základních realistických objektů až po abstraktní scény. Blender i přes svou dostupnost není tak hojně využíván velkými studii i přesto, že jeho podpora a vývoj je stále na vzestupu. |
|
Cinema 4D
![]() |
Název produktu: Blender |
|
Cinema 4D je komerční multiplatformní program pro tvorbu 3D grafiky. Tento program vytvořila německá společnost MAXON Computer. Cinema 4D je komplexní program pro tvorbu 3D scény - od polygonového modelování přes texturování, nasvícení, animaci až po rendering. Snadné ovládání, přívětivé prostředí a přizpůsobivé rozhraní programu řadí Cinemu mezi profesionální 3D programy. Cinema 4D je oblíbený 3D program. Díky snadnému ovládání, výborné spolupráci s kompozičními programy a přívětivému rozhraní se stal velice populární mezi 3D grafiky. Cinema 4D je většinou spojena s modulem BodyPaint 3D (od verze 10 je BodyPaint 3D součástí programu). Program je také využíván naší komerční televizi TV Nova. |
|
Tímto jsme vyčerpali opravdu základní 3D software, který se na trhu 3D využívá. Jednotlivé produkty jsou většinou distribuováný v nejrůznějších "mutacích" a tím nemyslím jazykové mutace, ale spíše více či méně "ořezané" verze softwaru. 3D modelovacích a animačních nástrojů je na trhu veliké množství a k ostatním typům 3D nástrojů, zejména tedy pro modelování technologicky založených objetů z výkresu se vrátíme v dalších dílech našeho úvodního seriálu o 3D softwaru.
S přáním příjemného čtení
Marek Kotala
GENES Media








